古墓麗影 崛起

Rise of the Tomb Raider

輻射4

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微軟:《古墓麗影 崛起》能與《輻射4》抗衡,希望玩家兩個都買

作者 夕立空   編輯 夕立空   2015-10-27 12:07:38

《古墓麗影 崛起》即將面對一項艱難的任務,那就是與發售日相近的各種大作展開競爭,比如《輻射4》。

  水晶動力工作室的新作《古墓麗影 崛起》即將面對一項艱難的任務,那就是與發售日相近的各種大作展開競爭,尤其是,它和《輻射4》同日發售……

  不過,Xbox市場部主管Aaron Greenberg相信,《崛起》可以在像《輻射4》這樣的大作競爭對手中站穩腳跟,他在接受Kinda Funny Games的采訪時這樣解釋道。

  “我們跟很多內部工作室有著密切合作,比如像《光環》的推出。我們也跟水晶動力就《古墓麗影》展開過討論。我們面臨的挑戰在于你需要考慮產品的生產計劃。你需要確保自己不會匆忙趕工以致游戲沒做完或者質量不過關,這永遠是我們的首要任務。

  “而《古墓麗影 崛起》所面臨的挑戰在于,如果你延期一周發售,那么你將面對的是《星球大戰 戰爭前線》,提早一周的話會碰上《使命召喚 黑色行動3,提早兩周又得面對《光環5》。然后你想干脆晚一點發售吧,但那時候玩家可能已經沒錢來買你的游戲了。

  “所以除了避開《使命召喚 黑色行動3》或《星球大戰 戰爭前線》發售那一周之外,我們并沒有更好的方案。我們覺得《輻射4》的受眾跟我們在本質上并不是直接競爭,但沒錯,這是兩個大作同時發售,而我們真心希望玩家們兩個都買

  “我們是第一方,所以我們知道我們的發售日程表,而大多數團隊選擇自己的發售日時都不知道會有什么別的游戲同時推出。而當你知道了這些,你更愿意與哪個游戲同時發售呢,是《使命召喚 黑色行動3》、《星球大戰 戰爭前線》還是《輻射4》?所以你只能堅持在原定的發售日推出游戲,保持自信,相信游戲仍然可以嶄露頭角。這是一部了不起的作品。”


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