8.9

古墓麗影 崛起

Rise of the Tomb Raider

簡中  中配

平臺

Stadia XB1 PC X360

發售時間

2015-11-10

游戲基因

動作 冒險 第三人稱 射擊

古墓探索!《古墓麗影 崛起》封閉演示

作者 游戲機實用技術 稀飯   編輯 稀飯   2015-08-05 10:17:09

《古墓麗影 崛起》舉行三場封閉演示,著重介紹了本作的古墓探索與逃生部分。

  《古墓麗影 崛起》除了繼續在微軟的科隆發布會上大放異彩,在之后的媒體試玩會上也有登場,不過仍然不是提供試玩,而是借用之前微軟發布會的場地,舉行三場封閉演示,不允許拍照,也不能錄影。當然這不是開發商水晶動力不近人情,純粹是因為本次演示的都是發布會上沒有公開過的游戲段落,而雖然本作還是走沙箱+動作冒險的路線,但骨子里還是一款冒險作品,驚險橋段自然少不了,但是這些場景效果都是一次性的,玩家如果提前在視頻中看完了,實際游戲中玩到對應段落時就難免降低了樂趣,這一點相信那些迫不及待看了《神秘海域4 賊途末路》E3完整封閉演示視頻的玩家都會有所體會。

  說回演示本身,比起在發布會上展示游戲的暗殺系統設定,試玩會上的兩段演示相對單純,都是展示勞拉在脫險過程中如何九死一生的動作戲,前一段更為強調探索,展示的內容包括了勞拉在敘利亞郊區遭遇武裝直升機襲擊,最后墜落懸崖并潛入到古墓當中的過程。在前作當中,因為游戲采取了沙箱的形式,加上開發期相對緊湊,游戲當中那些供玩家探索的古墓在內容上總是非常簡單,實在有愧“古墓麗影”這個標題,而在本作當中,開發組大力改善了這一點,提高了古墓探索的復雜度,也給出了更為驚險而充滿了場景變化的謎題,例如勞拉在冒險過程中,因為遇到敵人的傭兵隊伍用爆炸的方式試圖靠蠻力探索墓穴,被爆炸帶來的影響波及,落到了地板的下層區域,似乎無法重新攀回通道上,但實際上場景當中存在著可以被開山鎬挖開的墻壁,墻壁后方是一個原本被封閉的水源,此時水流大量涌入,勞拉也得以游回來時方向,那里有一個略高一點的平臺,她得爬上去,用手槍擊落前進方向上空吊著的一塊厚木板,然后再游去木板旁,爬上去,才能夠終于以其為平臺,來到自己想要前進的方向所在的通道。

  這只是游戲當中驚險情節冰山一角,在此后的演示當中,勞拉在找到古墓的時候被雇傭兵襲擊,一般這種在古墓大打出手的場合都會產生塌樓慘劇,這一次也不例外,勞拉在不斷逐漸崩塌的遺跡當中拼命奔逃,最后甚至踩到了陷阱,觸發了流水陷阱,差點被活活淹死在水里,最后在千鈞一發時靠著過人的反應(實際上就是玩家的操作),靠著躲在一道懸崖邊的高墻外沿,讓水流從身邊兩側的出口涌過,保住了一條小命。

  如果玩家是從前作玩過來的老玩家,那么本作在驚險場面上給玩家帶來的操作體驗是基本一致的,沒有太多新東西,勞拉飛躍到懸崖邊后需要快速按下X鍵來穩住身體算是常規項目,危機時刻拿出開山鎬來攀住懸崖墻壁也是老一套,新意全都體現在了場面的編排上,整體感覺上屬于雖然沒有太大驚喜,但是卻也令人滿意。本作的發售日已經鎖定在11月10日,目前看來完成度也非常高了,所以各位已經翹首以待的XOne玩家可以放心準備好資金買買買或是訂訂訂了。

  最后,讓我們再回顧一下微軟發布會上的《古墓麗影 崛起》實機演示視頻。

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稀飯 UCG編輯

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