9.2

如龍7 光與暗的去向

龍が如く7 光と闇の行方

簡中 

平臺

XboxX PS4

發售時間

2020-01-16

游戲基因

角色扮演 第三人稱 開放世界 回合制

《如龍7》評測:一樣的如龍,不一樣的勇者

作者 游戲修理匠   編輯 EK   2020-01-27 09:00:00

香!真香!香瘋了!

  換舞臺、新主角、變回合制,和很多人所預感的一樣,《如龍7 光與暗的去向》到底還是真香了。系列至今的14年里,大改大變其實不算少,有僵尸射擊的《如龍 終焉》,有武士對砍的《如龍 見參》,也有卡牌手游《如龍OL》,但唯獨回合制的《如龍7》背負了正統之名,可見名越稔洋的勇者之志。

  對此官方曾表態過,如果《如龍7》不賣座,在新老玩家圈里的口碑也崩盤的話,那么就會大大方方承認失敗,下一部作品中再改回動作游戲去。

  就最終的結果來看,這場不破不立的賭局,是名越贏了。

如龍之殤

  《如龍》系列十幾年來的立身之本,無疑是對“黑道之人如何在現實社會中生存”這一命題的持續挖掘與探討,在這命題背后所描繪的是特定時代背景下的日本社會現象。

  不過隨著故事時間線的拉長,劇本套路化和玩家審美疲勞幾乎是難以避免的。

  長久以來,如龍主線劇情都是以桐生一馬的一生為發展軌跡,《如龍0》到《如龍6》一共7部正傳作品,讓桐生從 20 歲小伙一直干到了 50 歲大爺。但其實早在 2 代桐生就已經到達了人生頂峰,這也為什么描寫“傳說如何成為傳說”的 0、1、2 是大部分人心中劇情最優秀的三作。因為這個時候還處于塑造人物的階段,有著清晰的成長曲線和廣闊的寫作空間,極具沖擊力的強強對決讓人熱血賁張。再到后面實力能和“堂島之龍”相提并論的 BOSS 幾乎沒有了。

  而當《如龍》完成了“桐生一馬”這塊金字招牌后,便開始反過來消費這塊招牌了。3、4、5 的故事元素高度重復,坐牢背鍋、背叛反轉、黑白混打,桐生每次登場都在做著差不多的事情,情節發展變得像隔壁的警匪港片一樣模板化。直到 6 代,《如龍》主線整個劇情可以說是完全爛尾了。

  反觀解開了“傳說”桎梏的《如龍7》明顯有了更大的發揮空間,全新的人物設定不用再考慮積重難返的前置劇情,可以用全新的視角去看時代的興衰:一次比以往都要來得更低的視角。

灰色的下三流

  所謂下九流是哪九流的說法有好幾種,但無論什么版本中,娼、盜(惡棍)、街(乞丐)總是不會缺席。這也不算我國特色,在世界上大多數國家都是如此,其中當然也包括日本。而男主春日一番一個人就把“下三流”全占了,在泡泡浴(風俗店)里長大,后來加入黑道做小弟,最后落魄到當街友。人慫志短,雖然有紋身但很少脫衣,如果敵人來太多還會開溜。提供的人物視角之低,是初代便成為東城會四代目會長的桐生一馬所不具備的。

  如果說黑道在社會上還算是有頭有臉的人物,那流落街頭的乞丐、出賣肉體的妓女、無處可去的混混則更像是報團取暖的弱勢群體。他們有的是不受法律保護的二三代移民后裔,也就是俗稱的黑戶口;有的是生活破敗、心灰意冷的失敗群體。這正是《如龍7》想要探討的東西:在法律的灰色地帶茍延殘喘的人們,是一幅怎樣的群像。

  平心而論,《如龍7》依舊沒有跳脫出系列的窠臼。從開頭的坐牢,到后面的反轉,情節發展依舊是熟悉的味道。但因為視角的切換,時間的推進(2019年)讓劇情主題更具深刻現實的討論價值,而不僅僅是熱血男主咸魚翻身這么單純了。關于主線實在不能著墨過多,我在這里只能說,故事絕對精彩,發展絕對出乎意料,熱血、感動、值得回味。

  PS:本作里系列老角色登場數量眾多,沒有踩一捧一,粉絲大可放心。那些個傳說中的人物在這個咸魚遍地的《如龍7》里,實力堪比外掛。

沙雕和支線更配哦

  支線方面《如龍7》則保持了系列一貫的高水準,熱血——搞笑——感動,和《銀魂》的一個味道。這里分享一個令我印象深刻的支線故事,希望讓大家對另外51個支線任務產生興趣。

  我在路上看到只小龍蝦,本以為是可憐的野生龍蝦被弄到岸上來了,于是把它扔進水里放生。后來發現這是別人家養的,但好在人家善解人意,說我也是一番好心,就說算了。然而熱心如我還是給人找回來了,結果這人帶龍蝦散步鍛煉肌肉是為了吃的時候口感更好.....其他的有搞笑如隨地小便,也有拯救前偶像,支線之間還會產生聯動,并且因為春日一番本身的中二屬性,讓原本嚴肅黑道和沙雕支線產生的違和感蕩然無存。

  這些數量眾多的支線分布在東京神室町、大坂蒼天堀以及橫濱伊勢佐木異人町 3 個城市里。地圖依舊延續了如龍系列的高密度特色,除了支線,還密密麻麻地布滿了可進入的商店和小游戲場所。

新地圖是真的大,神室町的3倍不止

  在下棋打牌高爾夫等祖傳小游戲外,還有那么幾個新的小游戲值得單獨說道說道。

  公司經營,游戲發售前重點宣傳的內容,實際內容比我想象中要豐富得多。員工可以招募、培養、升值,資產可以買賣、強化、配置。玩家不但需要分配好人員到合適的崗位上,還要安撫好員工心情、打虛假的宣傳廣告、進行投資理財、開股東大會。

  這個股東大會可不是什么正經會議,就是股東圍著你開罵,你給懟回去的嘴炮戰斗,最絕的是春日一番還能使用技能——“土下座謝罪”,讓一干股東全體掉血還附帶麻痹效果。看著自己的企業從負債幾十萬到隨便賺幾億,那種快感真實上頭。再加上什么被踢出去的三流員工還想要回來,N 卡靠著裙帶關系不但不能辭退還把他們升到了常務董事等搞笑設計。沉迷賺錢,無心主線。

刷錢我可以玩一天

  那個類似于馬里奧賽車的飛龍賽車,玩法便顯得中規中矩了。車型、賽道、道具數量都挺少的,手感也不要別太期待,基本圖一樂水平,真要說開車樂趣的話還不如去玩撿罐頭的垃圾車。

  倒是此前不怎么了解的柏青嫂超出了我的預期。算上免費更新的 DLC,一共四種機型。其中的“蒼天之拳”有劇情、有人物、有戰斗,集滿氣后還能發大招。雖然我還是不太能夠享受其中的拉桿樂趣,但游戲能把“柏青嫂模式”單獨放在主菜單里,可以看出還是有人喜歡玩的,要知道能主菜單另外一個游戲可是《VR戰士》(5+2+2.1)。

  另外值得一提的是,本次祖傳臉模里還是有幾個比較好看的妹子!


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游戲修理匠 厭食癥

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